Vissza a főoldalra

Bilibo Mintabolt

Mi a csoda az a Bilibo?

Bilibo

"A Bilibo új típusú játék - az alapvető kagylóforma teret enged a gyermekek képzelőerejének. Ahelyett, hogy előre meghatározott játékformát kényszerítene a gyermekekre, az értelmezési lehetőségek egész tárházát nyitja meg előttük, arra ösztönözve őket, hogy saját maguk találják ki játékaikat, azaz aktív és kreatív módon foglalják le magukat. A lakásban vagy kint a szabadban, a homokozóban vagy a vízben, sőt akár a hóban is, a Bilibo rengeteg meglepetést tartogat!"

Idézet a www.bilibo.hu honlapról

Tervezte: Alex HOCHSTRASSER formatervező és Remo H. LARGO gyermekgyógyász professzor (Svájc)

Anyaga: nagy sűrűségű újrahasznosítható polietilén, alacsony hőmérsékleten is ellenálló, nem mérgező, törhetetlen

Méret, súly és teherbírás: 39x39x22 cm, 80 dkg, a teherbírása 90 kg

Jellemzői: gömbölyűség, stabil-instabil oldal, az élénk színek és a gömbölyű forma stimuláló hatású, törhetetlen és rugalmas, alkotó (nem befogadó) játék

Milyen tudományos alapon nyugszik a Bilibo kifejlesztése?

Anna Jean Ayres kaliforniai agykutató és pszichológus 1972-ben a tanulási zavarok kezelésére dolgozta ki a Szenzoros integrációs terápiát, ami jól használható a legkülönbözőbb gyermekkori fejlődési problémákban (figyelemzavar, hyperaktivitás, motoros fejlődési zavar, érzelmi zavarok, kötődési zavar, mutizmus=lelki alapú némaság, autizmus stb.)

Az Ayres-terápia elméleti hátterét az adja, hogy az idegrendszer érettsége, integratív funkciói az egyensúlyi és más érzékszervi ingerek adásával növelhetők. A kisgyermek 1-10 éves korában szereti és keresi az olyan mozgásformákat, amelyek fokozott stimulálást jelentenek az egyensúlyi- kisagyi rendszernek (pl. hinta, hintaló, forgó, bicikli, stb.), de még a csecsemő is legjobban ringatással nyugtatható meg.

A változatos érzékszervi és egyensúlyi ingerek adásával normalizálódik az egyensúlyi rendszer, leépülnek a primitív reflexek, a szemmozgások megfelelővé válnak, a test két oldalának integrációja jobban szerveződik, az idegrendszer integritása fokozódik.

Bilibo

Mire jó a Bilibo család?

Társas-, mozgásos-, gondolkodós-, ügyességi-, készségfejlesztő-, szórakoztató-, zsonglőr játéknak, munkaeszköznek és szerepjáték kelléknek, bútornak és házi játszótérnek.

Amikor nagymozgáshoz használod őket

A nagy Bilibo fejleszti az egyensúlyérzékedet, javítja a mozgáskoordinációdat és erősíti a hátizmokat:

  1. ha beleállsz mezítláb és tapicskolsz benne
  2. ha beleülsz és forogni próbálsz (ez csak haladó szinten)
  3. ha hátára (stabil oldalára) fordítva ráállsz vagy ráülsz
  4. ha a fejedre teszed kalapnak
  5. ha hason kúszol hátadon a Biliboval
  6. ha négykézláb mászol hátadon a Biliboval
  7. ha ráállsz és egyenként lehajolsz a körülötte elhelyezett mini Bilibokért

Amikor szabad téren használod őket

  1. A nagy és mini Bilibo vízben vagy hóban is használható, kiváló vízmericske vagy éppen homokozó lapát, de homokvárépítőnek is tökéletes
  2. Használhatod a mini Bilibokat akadálypályának a bicikli vagy roller versenyhez (akármilyen méretű járműved van)
  3. Sétálhatsz mezítláb a nagy és mini Bilibokon (finom érzés a talpadnak és biztosan elkerül a lúdtalp lehetősége), ezt füves vagy homokos talajon érdemes, a szobában használj hozzá csúszásgátló szőnyeget

Amikor labdával kombinálod őket

  1. a Babal levegőben dobott vagy gurított kis labdájának elkapására a mini Bilibo alkalmas, a nagy labdájának elkapásához a nagy Bilibo alkalmas
  2. a mini Bilibokkal vadászhatunk a nagy Biliboból kiöntött ping-pong labda halomra is (esetleg megjelölhetünk a Bilibo színek csíkjaival 3-3 labdát, hogy azokat kelljen begyűjteni)
  3. amikor a Pixel a labda, gond nélkül el tudod kapni a mini Biliboval

Amikor építő játéknak használod őket

  1. a Bilibo a stabil oldalára fordítva kiváló alap az építményekhez: próbálj ráállítani két egybefordított mini Bilibot, vagy a Bilibo hátára állított egy darab mini Biliboba dobálj Pixel lapokat.
  2. A stabil oldalára állított Bilibo három peremére illessz mini Bilibokat - nagy ügyességet kíván, de előbb-utóbb biztosan sikerül.

Amikor szerepjátékhoz használod őket

A Bilibo ideális maci bölcső vagy parkolóház, a segítségével lehetsz teknős vagy földönkívüli, de azt hiszem ennek kitalálásában a gyerekek a legügyesebbek!

A Bilibo család többi tagja

Bilibo család

Pixel és Mini Bilibo = Minden mindenkinek!
PIXEL & MINI BILIBO = EVERYTHING FOR EVERYONE

A Bilibo, a mini Bilibo, a Pixel és a Babal színrendszere azonos, ebből nagyon sokféle játéklehetőség adódik.

Fogalomhasználat: a leírásokban a Bilibo szó mindig a nagy Bilibot jelenti, a kicsinél mindig a mini Bilibo szót használjuk, a lapka kifejezés minden esetben a Pixel kocka lapkáit jelenti. A Babalnál a nagy és kis labda kifejezésekkel különböztettük meg az elemeket.

Kezeld rugalmasan az életkori ajánlásokat!
Az életkori határ csak a kezdő lehetőség, természetesen nagyobbak is örömmel játsszák a már kisebb korban elkezdhető játékokat és a kicsik egyéni fejlődésmenete sokszor nagyobbaknak tervezett játék kipróbálását is lehetővé teszi.

Bilibo játékvariációk
életkor szerinti bontásban

2 év felett

Mintalapok (1,5-2 évtől): készítsünk a lapkák körberajzolásával a kisgyerek számára képeket, az ő feladata a lapkák papírra helyezése. Könnyíthetjük a színek berajzolásával, illetve több szabadságot hagyhatunk neki az üres karikák alkalmazásával.

Hamupipőke (2 évtől): válogattassuk szét a legkisebbekkel a Pixel lapkákat a velük azonos színű mini Biliboba vagy nehezítsük a játékot azzal, hogy más színű Biliboba kell helyezni a lapkákat, ezt a játék kezdetén egy lapka behelyezésével kijelöljük, ill. alkottathatunk teljesen vegyes csoportokat.

Kerek kép játék (2 évtől): a Pixel lapkáiból készítsünk tetszőleges 2D-s képeket.

Zsonglőrködjünk! (2 évtől): Helyezzük vízszintesben tartott, tenyérrel felfelé fordított kézfejünk mutató ujjára egy lapkát, majd pottyantsuk be az azonos színű mini Biliboba. Mindenki győz, aki meg tudja oldani a feladatot.

Lánc-lánc-Eszterlánc! (2-3 évtől): Fűzzünk sorokat a Pixel lapkákból, kezdjük el a sort, majd a gyerek folytassa azt, ugyanolyan sorrendben felfűzve a többi lapkát.

3 év felett

Pixel kocka (3 évtől): alkoss különböző színű kockákat, helyezz a Pixel oldalaiba a lapkákat. Lehet minden oldalon azonos, minden oldalon különböző, előre megadott kombinációk pl. szemben legyen a piros és kék, zöld és sárga, narancs és rózsaszín. A kicsiknek technikailag komoly feladat a lapkák cserélgetése.

Bilibo kalap (3 évtől): Tedd a fejedre a Bilibot kalapnak, a kezeidet kulcsold össze a hátad mögött és sétálja végig az előre kijelölt vonalon úgy, hogy a Bilibo ne essen le a fejedről.

Ki a legszerencsésebb? (3 éves kortól): Készítsünk egy hatszínű kockát, majd a maradék 5x6 lapot tegyük középre. Sorban dobnak a játékosok és elvesznek középről egy a dobott színnel egyező színű lapkát. Akinek először gyűlik össze 12 db, az győz. (Ha olyan színt dob a játékos, ami már nincs középen, akkor ő kimarad.)

Sétálj a Bilibon! (3 évtől): Helyezzük a földre a nagy Bilibokat közvetlenül egymás után a füves vagy csúszásmentesített talajra (a távolságot igazítsuk a játékosok lépéstávolságához). A gyerek feladata, hogy mezítláb, zokni nélkül végigsétáljon a soron. Eleinte érdemes fogni közben a kezét és mindenképpen csúszásmentes talajon játsszunk: ha nincs mód a szabadban füvön, sima talajon vagy homokon játszani, akkor használjunk puha és vastag szőnyeget, csúszásgátlóval ellátva.

Bilibo lövészet (3 évtől): a mini Bilibokat a stabil helyzetbe, majd gombfoci módszerrel pöcköljük be alájuk úgy egy lövéssel a Pixel lapkákat, hogy alattuk maradjanak. Számolhatunk egyszerűen végeredményt, vagy a sikertelen lövések megismétlése után a lövésszámokat hasonlítjuk össze, tehát ki mennyi lövésből érte el, hogy a saját 6 db lapkája a saját színű Biliboja alatt végezze.

Hang-szín játék (3 évtől): a Pixel lapkákat osszuk szét úgy, hogy mindenki minden színből egyet kapjon. A kezdő a mellette ülőnek mond egy színkombinációt, közben ő titkosan kirakja azt, a másik játékosnak emlékezetből meg kell építenie a hallott színkombinációjú lapka tornyot.

Színkígyó (3 évtől): Kezdjünk el egy kanyargós színsort összerakni, majd adjuk a gyereknek feladatul, hogy folytassa ugyanígy addig, míg el nem fogynak a lapkák. Izgalmasabb, ha elhelyezünk néhány Mini Bilibot a pályán, hogy azokat kerülje meg a színkígyó.

Forgassuk meg (3,5 évtől): az összes mini Bilibot és mindenki dobálja bele a saját választott színű Pixel lapkáit a vele azonos színű Biliboba. Csak addig lehet dobálni, amíg a Bilibo mozgásban van! Az győz, akinek a legtöbb lapkáját sikerül bedobni.

4 év felett

Ki nevet a végén? (4 évtől): Helyezzünk középre egy mini Bilibot és építsünk köré egy szabályos kört a Pixel lapkákból. A körből a középső Bilibo felé készítsünk 3-3 lapkából egy bevezető utat minden színhez. A Pixel kockát készítsük el 6 színűnek és válasszunk egy bábut.

Kicsi a rakás játék (4 évtől): Építsünk tornyot, vagyis a mini Bilibot a stabil felére fordítva illesszünk minél több Pixel lapkát. Társasjátékként érdemes úgy játszani, hogy mindenki színt választ magának, sorban következnek a játékosok, akinél leborul, az elviszi az összes leborult lapkát. Az a győztes, akinek elsőként sikerül az összes lapkáját felhelyezni a Bilibo toronyba.

Perpetuum mobile játék (5 évtől): mindenki megforgatja a választott színű mini Biliboját és addig tartja mozgásban, amíg tudja. Megakadás, leesés, bármiféle ritmusból való kizökkenés megállásnak számít. Kellő ügyességgel természetesen tovább forgatható.

Pixel az orron (5 évtől): Állítsd meg az orrodon egy Pixel lapkát, ha ez elég jól megy már, akkor sétálj végig egy adott vonalon a Pixel lapkával az orrodon. Nagyon jó mulatság!

5 év felett

Sétálj a Bilibon! (5 évtől): Helyezzük a földre a nagy Bilibokat közvetlenül egymás után a füves vagy csúszásmentesített talajra (a távolságot igazítsuk a játékosok lépéstávolságához). A sor mellett helyezzük el a mini Bilibokat. A játékosok feladata, hogy a Bilibokon lépkedve összeszedjék a mini Bilibokat.

Bilibo ringispil (5 évtől): Ülj be a Biliboba, emeld fel a lábaidat és kezdj forogni, ha beindult a ringispil, akkor a kezeidet is érdemes felemelned.

Zsonglőrködjünk! (5 évtől): Helyezzük vízszintesben tartott kézfejünk széttárt mutató és középső ujjai közé egy lapkát, majd pottyantsuk be egy megforgatott Mini Biliboba. Az a győztes, aki a mini Bilibo forgási ideje alatt többször sikerül ezt végrehajtania, tehát a végén több lapkája lesz a mini Bilibojában.

Gombfoci (5 évtől): válasszunk csapatot (itt 6 játékosból áll egy csapat) és egy szabadon maradt színből nevezzük ki az egyik lapkát labdának. Állítsunk fel 1-1 mini Bilibot kapunak. A játék célja, hogy a játékosaink segítségével minél többször lőjük (pöcköljük) be a labdát az ellenfél kapujába.

6 év felett

Dupla vagy semmi! (6 évtől): Két mini vagy két nagy Bilibo együtt, egymásra helyezve is forgatható: a feladat úgy összeilleszteni és megforgatni, hogy a forgás közben és végén se essenek szét a darabok. Előzetesen gyakorolhatunk oly módon, hogy egyszerűen csak egymásra helyezzük a két Bilibot úgy, hogy azok elengedés után is egyben maradjanak.

Nehezített színkígyó (6 évtől): A számkígyót játszhatjuk tükrözős feladatként, itt a felét kell nekünk összeállítani, a gyerek pedig a tükörkép megalkotásával folytatja. (Vigyázat, ez már az iskolaérettség szintje!)

Zsonglőrködjünk! (6 évtől): Helyezzük vízszintesben tartott kézfejünk széttárt ujjainak végére (1.ujjperc) egyenként a Pixel lapkákat, majd a másik kezünk segítsége nélkül, csak az adott ujjunk mozdításával, egyenként, előre elhatározott sorrendben pottyantsuk be egy instabil felén álló Mini Biliboba őket. Mindenki győztes, akinek ezt hiba nélkül sikerül végrehajtania.

Az iskolás kor beköszöntével nem ér véget
a Bilibo korszak,
az 5 éves korban kezdhető játékfunkciók gyakran csak ekkorra érnek be és válnak valóban élvezetessé.

Iskolás kortól

Számvarázs (7 évtől): Összeadás, kivonás, szorzás és osztás 10-es és 20-as számkörben való gyakorlására tréfás feladatokat készíthetünk a Pixel és a mini Bilibo segítségével. Példának néhány "számvarázs" feladat: a kezünkbe veszünk 12 lapkát, felszólítjuk a gyereket, hogy vegyen a bal kezébe fele annyit, a jobb kezébe negyed annyit vagy kezünkbe veszünk 3 lapkát és felszólítjuk a gyereket, hogy vegyen annyit a bal kezébe, hogy 5 legyen és vegyen annyit a jobb kezébe, hogy a mi kezünk és az ő két kezének az eredménye 9 legyen stb.

Zsonglőrködjünk! (8 évtől): Helyezzük vízszintesben tartott kézfejünk széttárt ujjai közé a lapkákat, a másik 180 fokban elfordított kezünk azonos ujjpárjával csippentsük ki a lapkát és helyezzük át az előzőleg megforgatott mini Biliboba. Mindenki győztes, akinek sikerül ezt megvalósítania a mini Bilibo forgási ideje alatt.

Színmemória (8 évtől): készítsünk egy minden oldalán különböző Pixel kockát, minden játékos kapjon minden színből 1-1 lapkát. A kezdő játékos feldobja a Pixel kockát, majd egy mini Biliboval elkapja és belefordítja a másik tenyerébe olyan módon, hogy csak a legfelső szín látszódjon. Mindenkinek tippelnie kell, hogy melyik szín van a kocka láthatóval szemben lévő oldalán. A helyes tippekért válaszonként 1 pontot kapnak a játékosok. Az győz, akinek az utolsó kör után több pontja van.

Zsonglőrködjünk! (8 évtől): Helyezzük vízszintesben tartott kézfejünk széttárt ujjainak tövébe (3.ujjperc) és végére (1.ujjperc) egyenként a Pixel lapkákat. Pottyantsuk be egy instabil felén álló Mini Biliboba egyenként, a hüvelykujj első, majd harmadik ujjpercéről, majd a mutató ujj első és harmadik ujjpercéről és így tovább egyenként a lapkákat. Mindenki győztes, akinek ezt hiba nélkül sikerül végrehajtania.

Sétálj a Bilibon! (8 évtől): Helyezzük a földre a mini Bilibokat egymástól féllépésnyi távolságra füves vagy csúszásmentesített talajra. A Pixel lapokat szórjuk el a mini Bilibok között egyenletesen. A feladata, hogy a mini Bilibokon sétálva összeszedjük a saját színű Pixel lapkákat. Vigyázat, nagyon nehéz feladat, bár egyáltalán nem balesetveszélyes. Mindenképpen zokni nélkül, mezítláb, csúszásmentes talajon játsszunk.

Bilibo GY.I.K.

Miért érdemes ezt a játékcsaládot használni olyan funkciókra, amire használhatnánk mást is?

  • kényelmes, nem kell sok játékot elől tartani
  • gazdaságos, mert nem kell minden funkcióra másik játékot vásárolni
  • kreativitás serkentő, mert példát lát arra a gyerek, hogy mennyiféleképpen lehet használni a tárgyakat

Melyik darabokból mennyire van szükség a családban ahhoz, hogy a füzetben leírt játékokat működtetni tudjuk?

  • A fent leírt játékok többsége 1 db nagy Biliboval, 6 db mini Biliboval, 1 Pixel csomaggal megvalósíthatók. Ha a baráti társaságban többeknek is van ilyen készletük, akkor érdemes időnként összegyűjteni és akkor megvalósíthatók a több darabot igénylő változatok.

Melyiket érdemes először begyűjteni, ha nem terveztük az egész játékcsalád egyszerre történő megvásárlását?

  • A gyerek életkorától függ: ha még 2 év alatti, akkor mindenképpen a nagy Bilibo a kezdő darab, ha viszont 4 év feletti, akkor érdemes a Bilibo (Pixel és mini Bilibok) csomagot választani.

Hány kilogrammos testtömeget bírnak el a nagy és mini Bilibo játékok?

  • 90 kg súlyig vállal a gyártó garanciát, de a gyakorlatban a nagy Bilibot már próbáltuk 100 kg feletti súllyal is.

Mivel tisztíthatók ezek a játékok?

  • A Bilibonál legpraktikusabb mosogatószerrel való tisztítás, az oldja az össze rákerült szennyeződést. Időnként, ha a szabadtéri használat miatt szükségesnek érezzük, akkor át lehet törölni valamilyen háztartási fertőtlenítő szerrel. A Pixel lapkáit időnként szappannal mossuk át.
Bilibo család

Az ötleteket gyűjtjük tovább, várjuk a tiédet is!
info@jatekforras.hu
vagy
Gyere és meséld el, mutasd meg nekünk, hogy tovább adhassuk más Bilibo kedvelő családoknak!